воскресенье, 30 апреля 2017 г.

Россия вошла в десятку сильнейших стран по игре в Overwatch

Компания Blizzard объявила о начале второго этапа чемпионата мира по многопользовательскому шутеру Overwatch. С конца марта разработчики отслеживали рейтинги ста лучших игроков в каждой стране, и вчера на основе собранных данных они назвали тридцать две лучшие страны, в число которых вошла и Россия (десятое место). Со всем списком можно ознакомиться ниже.

32 страны-участницы

Китай – 4550

Южная Корея – 4522

США – 4470

Швеция – 4309

Финляндия – 4295

Британия – 4293

Канада – 4291

Франция – 4268

Дания – 4259

Россия – 4221

Германия – 4219

Япония – 4184

Австралия – 4184

Китайский Тайбэй – 4162

Нидерланды – 4147

Гонконг – 4113

Норвегия – 4101

Польша – 4093

Бразилия – 4071

Италия – 4068

Испания – 4051

Израиль – 4007

Сингапур – 4002

Таиланд – 3999

Аргентина – 3992

Турция – 3960

Бельгия – 3942

Вьетнам – 3941

Португалия – 3930

Новая Зеландия – 3922

Австралия – 3900

Румыния – 3861

Теперь игроки и зрители могут выбрать представителей своего региона, которые составят национальные комитеты чемпионата мира по Overwatch в 2017 году. Именно члены этих комитетов будут определять составы команд, учитывая уровень взаимодействия игроков, мастерство игры за тех или иных героев, а также прошлые успехи.

У каждого пользователя есть три голоса, и он может отдать их за выбранного представителя до 5 мая. А уже 8 мая будут подведены окончательные итоги голосования. Следующий этап, групповые туры, начнется этим летом.


суббота, 29 апреля 2017 г.

Из Tekken 7 убрали кенгуру во избежание проблем с защитниками животных

На фоне широкого резонанса, вызванного видео, в котором мужчина, защищая свою собаку, бьет кенгуру, разработчики Tekken 7 решили перестраховаться и убрать из игры персонажа Roger Jr — боксирующего кенгуру.

Было видео, в котором кенгуру схватил за голову собаку, и хозяин пса ударил кенгуру по морде. Все это обернулось большой проблемой — люди осуждали этого мужчину. Похоже, в последние годы появилось слишком много борцов за права животных. Даже если они и не будут играть в Tekken 7, то все равно могут узнать, что в игре бьют кенгуру. И тогда начнется.

А вот медведя Kuma в игре все же оставили. По словам Харады, медведь «очевидно сильнее человека».

Напомним, что седьмая номерная часть популярного файтинга Tekken выйдет 2 июня на PC, PS4 и Xbox One.


В Overwatch играет более тридцати миллионов человек

В конце января компания Blizzard объявила, что в игре Overwatch успели зарегистрироваться более двадцати пяти миллионов игроков. А уже сегодня количество бойцов Overwatch превысило тридцать миллионов. С ноября 2016 года аудитория игры выросла на 10 миллионов. При этом первую годовщину онлайновый шутер отметит лишь 24 мая.

А в ближайшее время количество игроков грозит вырасти еще на пару миллионов: Blizzard проведет в Китае беспрецедентную акцию: весь май Overwatch будет бесплатной для всех жителей и гостей Китая. Недоступны будут лишь соревновательные матчи, но весь достигнутый прогресс по традиции сохранится для всех купивших игру. Так что тем, кто все еще не решился купить Overwatch и присоединиться к тридцати миллионам бойцов, стоит задуматься о поездке в Китай.

Напомним, что до 1 мая в Overwatch проходит сезонное событие «Мятеж».


пятница, 28 апреля 2017 г.

В Neverwinter уже 15 миллионов игроков

За последние четыре года MMORPG Neverwinter получила довольно большое количество контента. Были добавлены новые противники, новые подземелья, новые механики и многое другое. И, по словам разработчиков, игра каждый день продолжает радовать людей со всех концов света.

После запуска Neverwinter в 2013 году в качестве бесплатной игры, рост популярности проекта подтолкнул разработчиков к созданию версий для консолей. И после того, как не прошло и двух лет, игра стала доступна на Xbox One и PS4 по всему миру, после чего сообщество Neverwinter, естественно, увеличилось.

И сегодня команда решила поблагодарить всех игроков за их вклад в развитие Neverwinter – игры, достигнувшей отметки в 15 миллионов зарегистрированных пользователей (на ПК, Xbox One и PS4).

Кроме того, главный дизайнер игры Томас Фосс сообщил, что разработчики и дальше будут развивать тематику забытых королевств, устраивая для игроков захватывающие приключения во вселенной Dungeon & Dragons.


четверг, 27 апреля 2017 г.

Представлен первый трейлер Call of Duty: WWII

Разработчики из компании Sledgehammer Games на официальной трансляции представили первый трейлер нового шутера от первого лица Call of Duty: WWII, действия которого будут происходить во время Второй Мировой войны.

После нескольких частей с джетпаками, беганием по стенам и футуристическим гаджетами, мультиплеер новой игры, как и одиночная кампания, вернется «на землю». Появится функция «Штаб-квартира», благодаря которой можно будет взaимодействовaть с другими бойцaми. Также подтвержден любимый многими игроками кооперативный режим против зомби. Подробнее о мультиплеере разработчики пообещали рассказать ближе к Е3.


NVIDIA представила новый драйвер Game Ready

Вчера, 25 апреля, компания NVIDIA представила новый драйвер для таких игр, как Heroes of the Storm 2.0 и Warhammer 40,000: Dawn of War 3. Обновление Game Ready также включает в себя поддержку новых VR-проектов - Batman: Arkham VR, Rick and Morty: Virtual Rick-ality и Wilson’s Heart. Драйверы подобной направленности всегда выпускаются накануне ожидаемых релизов, для того, чтобы улучшить игровой опыт от полюбившихся тайтлов.

Так, сегодня, 26 апреля, вышло глобальное обновление MOBA Heroes of the Storm 2.0, и разработчики постарались как можно лучше подготовиться к такому релизу и на старте проекта поклонники смогут получить самые положительные впечатления, обновив свое ПО.

Для такого быстро-развивающегося направления как Виртуальная реальность, драйверы Game Ready особенно необходимы. Так как VR-проектам особенно нужна оптимизация и улучшение производительности, долгосрочная программа по Game Ready драйверам обеспечит массу приятных впечатлений. А вы уже обновили свои драйвера? И как часто вы это делаете?


среда, 26 апреля 2017 г.

Monkey King и Crystal Maiden – самые выбираемые герои на The Kiev Major 2017

Герои Monkey King и Crystal Maiden были выбраны чаще остальных на групповой стадии The Kiev Major 2017, сообщает портал Dotabuff. Эти персонажи появились на 31 карте. Второе место разделили Vengeful S irit и Warlock – команды выбрали их по 24 раза.

LAN-финал первого "мэйджора" в СНГ проходит с 24 по 30 апреля на сцене Национального дворца искусств "Украина". Призовой фонд чемпионата составляет три миллиона долларов, миллион достанется победителю.


вторник, 25 апреля 2017 г.

Lagardere S orts объявила о сотрудничестве с SK Gaming

Спортивное маркетинговое агентство Lagardere S orts сообщило о сотрудничестве с киберспортивной организацией SK Gaming. Об этом говорится на официальном сайте агентства.

«Коммерческая база, спортивный успех и выдающаяся фанатская база — это то, что делает SK Gaming привлекательной организацией для работы. Мы рассматриваем Counter-Strike: Global Offensive как интересную маркетинговую платформу из-за энтузиазма её коммьюнити», — прокомментировал сотрудничество управляющий директор Lagardere S orts Роберт Мюллер фон Вультеус.

Это не первый киберспортивный партнёр компании. В январе этого года агенство Lagardere S orts заключило контракт с известной командой в League of Legends — Unicorns of Lovе.

Lagardere S orts является одним из ведущих маркетинговых спортивных агентств в мире. Оно занимается организацией, поддержкой и проведением мероприятий. Компания известна своим сотрудничеством с ведущими мировыми спортсменами.


Выход игры Lock’s Quest на современных платформах отложен

Классическая стратегия Lock’s Quest, впервые появившаяся на DS в 2008 году, выйдет на современных консолях позже, чем планировалось. Компания THQ Nordic объявила новую дату релиза: игра Lock’s Quest появится на PS4, Xbox One и PC 30 мая.

В обновленной версии знаменитой игры 2008 года игрокам предстоит сыграть роль мальчика Лока, вставшего на защиту родной деревни. Его поступок в итоге привел к масштабной войне между силами Kingdom Force и Clockwork Army. Сюжет игры охватывает семьдесят пять дней войны и разворачивается на дюжине уникальных карт. Игра получила новые портреты в высоком разрешении и обновленный игровой процесс. А детали истории игроки узнают с помощью нарисованных вручную роликов и захватывающих сюжетных вставок.


понедельник, 24 апреля 2017 г.

Моддерам пришлось отказаться от переноса карты из Red Dead Redem tion в GTA 5

Создатели мода Red Dead Redem tion V, который позволил бы перенести карту из Red Dead Redem tion в Grand Theft Auto 5, сообщили об отмене проекта. По словам одного из авторов мода, с их командой «связались» спустя неделю после релиза трейлера Red Dead Redem tion V.

Я знаю, что это неприятная новость, но, как вы могли заметить, с нами связались, и теперь нам придется закрыть проект. Так что спасибо всем, кто поддержал нас, но ничего не будет, простите.

Кто именно «связался» с командой, разработчик не уточнил. Однако можно предположить, что это были представители Take-Two Interactive, которой принадлежат права на обе игры.

Red Dead Redem tion V анонсировали в марте этого года. Летом авторы мода планировали начать бета-тест.

Что касается официальных игр, то в этом году должна выйти Red Dead Redem tion 2. Однако дата релиза все еще остается загадкой.


суббота, 22 апреля 2017 г.

Йоко Таро соединит SINoAlice c Nier: Automata

Square Enix объявила о "сотрудничестве" между двумя играми знаменитого дизайнера Йоко Таро. Будущая игра для мобильных платформ SINoAlice получит часть контента из ролевого боевика NieR: Automata.

В SINoAlice появится квест с особым сценарием, написанным Йоко Таро. В нем будет рассказано о боссе парка развлечений Бовуар (Beauvoir). В этом задании будет звучать музыка из NieR: Automata, а в процессе прохождения игроки повстречаются с героями игры: 2B, 9S, A2 и Эмилем. В игру попадет и оружие из NieR: Automata, с собственными историями.

SINoAlice выйдет на мобильных платформах в Японии весной. Игра будет бесплатной, но с микротранзакциями.


Call of Duty WWII - Официальный анонс состоится 26 апреля

После не самых удовлетворительных результатах Call of Duty: Infinite Warfare, издательство Activision заявило, что в этом году нас ждет возвращение к корням серии. С тех пор фанаты спорили, значит ли это, что нас вновь ожидает игра в сеттинге второй мировой войны, ведь именно этому знаменитому событию были посвящены первые игры серии. Данные предположения подтвердились, когда несколько недель назад произошла утечка промо-материалов новой игры. Тогда в интернете всплыли изображения официального арта к игре, а также изображение коробок с будущей игрой. Благодаря этой "утечки" мы также узнали название предстоящего проекта - Call of Duty: WWII.

И вот сегодня стало известно, что официальный анонс игры Call of Duty WWII от студии Sledgehammer Games состоится 26 апреля. Проект действительно предложит нам вернуться на поля Второй Мировой Войны и пережить вновь ключевые сражения, которые помогли союзникам остановить немецкую угрозу.


пятница, 21 апреля 2017 г.

В Sea of Thieves будут ограниченные ресурсы

Четырнадцатый выпуск Inn-side Story оказался посвящён ресурсам. В Sea of Thieves они будут ограничены, а значит вам придётся тщательно и с умом выбирать, на что же их потратить. Разработчики верят, что это сделает игровой процесс глубже и интереснее.

Под ресурсами подразумеваются доски, еда, боеприпасы и тому подобное. Например, в море вы часто будете встречаться с недоброжелателями или сами будете таковыми. Соответственно, это ведёт к множеству сражений, а следовательно и к повреждениям корабля. Дерево станет важным расходным материалом. Вам не только необходимо будет им запастить, но ещё и рационально выбрать, какую именно часть судна залатать, если досок окажется недостаточно.

То же касается и пуль. Будет неприятно сражаться одними саблями против пиратов, вооружённых пистолетами. Помимо того, здоровье можно пополнить лишь с помощью еды, само оно не восстанавливается. А значит не пропускайте ни одной бочки, какую встретите на острове. Вдруг там будет лежать что-то полезное.


четверг, 20 апреля 2017 г.

Rising Fire - Изменение названия игры и дата первого бета-тестирования

Издательство Tencent решило изменить название многопользовательского онлайн-шутера Rising Fire на более короткий эквивалент. Теперь проект будет известен как FIRE. Об этом компания сообщила во время проведения конференции Tencent UP 2017. Помимо этого изменения, разработчики наконец рассказали о своих планах по проведению тестирований игры.

Стало известно, что уже в следующем месяце будет проведен первый закрытый бета-тест для китайской версии игры. Следом, в сентябре 2017 года стартует закрытое бета-тестирование без последующих вайпов, которое перейдет в ОБТ уже в конце этого года.

Участников тестирований ожидает множество контента, новый игровой класс, специализирующийся на боевых искусствах, столица, новые боссы, а также продолжение сюжетных заданий, в котором вам предстоит узнать подробности о борьбе с инопланетными захватчиками, цивилизации людей, а также многом другом. Новые режимы, сражения 8х8 и гонки также появятся во время тестирования, так что в FIRE вам всегда будет чем заняться.


Orcs Must Die! Unchained - Состоялся релиз

Free To Play игра Orcs Must Die! Unchained прошла через большие изменения во время разработки и нахождения три года в статусе различных тестов. Самым большим из них стало отключение PvP режима "Siege", который изначально позиционировался как главная фишка игры. И вот сегодня, студия Robot Entertainment объявила об окончании бета-тестирования и выхода игры в стадию релиза.

В Orcs Must Die! Unchained игрокам предложен классический геймплей данной серии, а также кооперативный режим выживания на трех человека, а также новый режим 3на3, получивший название Sabotage. В рамках Sabotage каждая команда получает свою версию карты, после чего они обе соревнуются в эффективности защитных действий против волн монстров и боссов.

Ну, а чтобы соперникам было сложнее, всегда можно бросить в них заклинанием или вызвать дополнительных врагов. Orcs Must Die! Unchained распространяется по модели Free To Play и доступна для загрузки в сервисе цифровой дистрибуции Steam.


среда, 19 апреля 2017 г.

Asta выйдет в Steam 26 апреля

Всего пару дней назад мы писали о примерной дате выхода «перерожденной» версии MMORPG Asta, а теперь известно точное число. Игра станет доступна для всех желающих 26 апреля через сервис Steam и будет распространяться, как и раньше, по модели Free 2 Play.

Пока что неясно, чем будет отличаться Steam-версия от той, что была закрыта в 2016 году, и будет ли она иметь различия вообще. Остается только дождаться выхода, чтобы узнать, удастся ли разработчикам возродить проект или это всего лишь отчаянная попытка.


вторник, 18 апреля 2017 г.

Джефф Каплан не считает смурфинг в Overwatch проблемой

Гейм-директор Overwatch, Джефф Каплан, ответил на жалобы игроков, связанные со смурфингом. Напомним, что это когда опытный игрок регистрирует новый аккаунт и начинает играть с новичками. Так вот, разработчик не считает это проблемой само по себе. Но, с другой стороны, плохо, когда ветераны таким способом помогают другим искусственно повышать свой рейтинг.

Каплан объяснил, почему не принимает смурфинг всерьёз. Он рассказал, что по статистике талантливые новички могут играть так же хорошо, как и опытные геймеры, начавшие заново. Команда провела исследование, и в 15 играх MMR обоих игроков был равен.


Московский «Спартак» подпишет киберспортивные составы по Dota 2, CS:GO и LoL

Московский «Спартак» откроет составы по киберспортивным дисциплинам Dota 2, Counter-Strike: Global Offensive и League of Legends. Об этом говорится в пресс-релизе, поступившем в редакцию «Чемпионата». Кто из игроков войдёт в клуб, не сообщается.

Пресс-конференция, посвящённая новому киберспортивному клубу «Спартак», пройдёт 19 апреля на стадионе «Открытие Арена».

«Мы рады объявить, что в дружную спартаковскую семью вливается новый вид спорта. Уверены, что киберспортсмены будут достойно защищать красно-белые цвета, чтить историю и победные традиции «Спартака», — сказала Анна Алёшина, председатель МФСО «Спартак» им. Н.П. Старостина.

Общество «Спартак» основали 19 апреля 1935 года. В состав входят команды по футболу, хоккею, волейболу и другим дисциплинам. 26 сентября 2016 года «Спартак» подписал игрока в FIFA17 Сергея «Kefir» Никифорова.

Министерство спорта РФ признало киберспорт спортом в июне 2016 года. 13 апреля компьютерный спорт перевели во второй раздел реестра и приравняли его к футболу и хоккею.


понедельник, 17 апреля 2017 г.

Российский рынок киберспорта достиг отметки в 35,4 миллиона долларов

По данным PayPal и Su erData, по итогам 2016 года российский рынок киберспорта достиг отметки в 35,4 миллиона долларов. Об это говорится в пресс-релизе российского холдинга ESforсe, который анонсирует соглашение о стратегическом партнерстве с MediaMarkt.

Компании намерены развивать сотрудничество на рынке киберспорта по поддержке турниров для профессиональных и любительских команд и локальных турниров MediaMarkt. Сопровождением сделки и ее дальнейшей реализацией займется агентство Media Direction S ort, входящее Omnicom Grou , — это первый пример подобного трехстороннего сотрудничества в мировом киберспорте.

"Партнерство с MediaMarkt — комплексное сотрудничество, которое затрагивает сразу несколько проектов холдинга ESforce. Решение о заключении партнерства с компанией такого масштаба является стратегическим как для нас, так и для российской киберспортивной индустрии в целом. Мы уверены, что совместная работа ESforce и MediaMarkt выведет киберспорт в России на качественно новый уровень", — говорит совладелец холдинга ESforce Антон Черепенников.

Первым этапом сотрудничества станет совместная работа на международном киберспортивном турнире E icenter: Moscow по Dota 2 — одном из крупнейших турниров по данной дисциплине. Турнир будет проходить в Москве в спортивном комплексе "ВТБ Ледовый дворец" с 4 по 11 июня.


The Elder Scrolls Online: Morrowind - Начался закрытый бета-тест

Компания ZeniMax объявила о начале закрытого бета-тестирования дополнения Morrowind для MMORPG The Elder Scrolls Online. Были разосланы приглашения на ЗБТ и начать тест можно уже сейчас. Недавно разработчики рассказали поклонникам о том, что на этот раз выход нового дополнения будет проходить немного по другому, и пройдет закрытая бета. Так что самое время проверить свои почтовые ящики, быть может вы стали одним из избранных игроков.

“Несмотря на то, что все будут в состоянии играть в содержание основной игры на PTS, любое содержание, включенное в ESO: Morrowind будет доступно только по приглашению. Кроме того, при каждом входе на PTS вам необходимо будет согласиться на “соглашение о неразглашении” (NDA) при входе в систему”. Кроме того, участие в предыдущих бета-тестированиях является одним из основных факторов, влияющих на то, будете ли вы приглашены. Напомним, что дополнение Morrowind для The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited выйдет уже 6 июня. Оно принесет с собой множество новинок, таких как новые поля боя, новый класс, остров Вварденфелл с его удивительной и масштабной историей.


В World of Warcraft появятся новые подземелья для питомцев

Вместе с обновлением 7.2 в MMORPG World of Warcraft появилось новое развлечение для любителей коллекционировать питомцев. Им стало подземелье для ваших маленьких друзей - Пещеры Стенаний. Игроки очень положительно отреагировали на такое нововведение и поэтому командой разработчиков было решено добавить еще несколько новых данжей.

В обновлении 7.2.5 можно будет отправиться в Мертвые Копи и Гномреган. Вашим питомцам придется пройти по стопам хозяев и сразиться с довольно сложными боссами. Задания на прохождение данных подземелий берется все там же в Даларане у Бреанни, которая держит там свой зоомагазин. Как и в Пещерах Стенаний, в новых подземельях нужно будет обладать несколькими питомцами 25 уровня, а чтобы одолеть боссов нужно собрать подходящую по способностям группу.

А как вам новое подземелье для питомцев? Пользуются ли ваши герои данной новинкой?


Баг в DLC The Witcher 3 Blood and Wine грозит разорить Steam

Один из пользователей Steam заявил, что обнаружил баг с возможностью возврата потраченных на DLC игры The Witcher 3: Wild Hunt Blood and Wine денег. Если вернуть деньги за дополнение, то вовсе не обязательно, что игровой контент при этом пропадёт. Комментария непосредственно администрации Steam пока что нет.

По неподтвержденной информации, при возможном возврате денег за второе дополнение к RPG от CD Projekt RED The Witcher 3 под русским названием "Кровь и Вино" пользователь может оставить себе как игровой контент, так и уплаченные за него деньги. На данный момент неизвестно, насколько распространен этот баг, однако часть пользователей подтвердили на форуме упомянутую возможнось.

Впрочем, администрация Steam комментариев касательно недоработки не предоставила. Редакция не рекомендует прибегать к такого рода нечестным сделкам. Однако, как отмечают пользователи, "дыра" всё еще есть и точных сроков исправления бага никто не знает.

Напомним, второе по счёту дополнение к RPG про Геральта из Ривии во франшизе The Witcher под названием "Кровь и Вино" или "Blood and Wine" в международной локализации вышло в 2016 году и поветствует о путишествии ведьмака в Туссент - страну рыцарей, прекрасный дам и сладчайшего вина.


среда, 12 апреля 2017 г.

Кибертурнир «Битва корпораций» собрал 750 тысяч зрителей

Кибертурнир среди представителей бизнеса «Битва корпораций» собрал за время всех трансляций 750 тысяч зрителей.

Общая продолжительность трансляций составила около 21 часа. Всего в турнире приняли участие 144 команды от различных компаний. Соревнования проводились по дисциплинам CS:GO, Dota 2, World of Tanks и FIFA 17.

Результаты финальный матчей можно посмотреть на официальном сайте турнира.

«Во втором сезоне планируем разделение игроков на два дивизиона: любительский уровень и профессиональный. По завершению 2-го сезона будет создан общий рейтинг каждой Лиги», — прокомментировал сооснователь «Битвы корпораций» Игорь Шатунов.


Авторы Little Nightmares учат готовить «жуткие» сладости

В преддверии выхода ужастика Little Nightmares компания Bandai Namco представила серию роликов, посвященных приготовлению необычных пирожных в виде персонажей игры. Выглядит жутко!

Напомним, что в центре сюжета Little Nightmares — маленькая девочка Сикс, которой предстоит выбраться с подводного корабля The Maw. Игра поступит в продажу 28 апреля на PC, PS4 и Xbox One.

По-хорошему удручающие игры ценятся высоко, и у Little Nightmares есть все шансы встать в один ряд с Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth, Amnesia и той же «Тук-тук-тук». Демоуровень показал, что Tarsier Studios под силу и филигранный геймдизайн, и нагнетание атмосферы.


вторник, 11 апреля 2017 г.

BioWare возродит Knights of the Old Republic

Компания BioWare работает над новой частью ролевой игры Star Wars: Knights of the Old Republic. Созданием игры занимается студия BioWare Austin, сообщает Ubergizmo со ссылкой на инсайдера Лиама Робертсона.

«Я узнал, что BioWare Austin в настоящее время работает только над играми по вселенной "Звездные войны", — говорит Роберстон. — То, чем они занимаются сейчас — и у меня есть подтверждение своих слов — это ремейк/возрождение Knights of the Old Republic».

Также он оговорился, что игра может стать чем-то большим, чем обычный ремейк: «Я не знаю когда она выйдет, но она уже в разработке какое-то время. Также я не знаю, чем она станет впоследствии. Я слышал, что это уже не ремейк, но изначально игра планировалась как перезапуск серии».

Помимо этого, другая студия BioWare создает некую многопользовательскую игру, похожую на Destiny и The Division. На данный момент она проходит под кодовым названием Dylan и, по словам инсайдера, будет представлена на E3 2017.

Классическая RPG Star Wars: Knights of the Old Republic вышла в 2003 году. Игра вышла на Xbox, ПК и Mac. События, которые в ней рассказаны, происходят за несколько тысяч лет до первой трилогии «Звездные войны» Джорджа Лукаса. В 2013 году она стала доступна на мобильный устройствах с iOS и Android. KOTOR стала первой компьютерной ролевой игрой, действие которой происходит в мире «Звездных войн». Полтора года спустя вышло продолжение игры, Star Wars: Knights of the Old Republic II, однако его разработали уже не BioWare, а студия Obsidian.


понедельник, 10 апреля 2017 г.

Элитный фанатский контроллер для Elite: Dangerous

Мэтт Хейл (Matt Hale), игрок космического симулятора Elite: Dangerous создал самый красивый и элитный контроллер для любимой игры. Лазерная гравировка и качественная сборка, а также множество цветов и подсветки делает этот контроллер произведением искусства. Его полная стоимость £150, в эту сумму вошли все части и гравюры. Для незнакомых с Elite: Dangerous может показаться, что в контроллере чрезмерное количество кнопок и вообще, для какой цели его было создавать. Однако, знакомые с вселенной проекта игроки будут только рады получить его в свое пользование. Мэтт делится всеми подробностями о создании контроллера на портале Reddit, а кроме того, по его шаблонам и точным макетам вы можете создать свою личную копию.


Destiny 2 будет запускаться через Steam

Выход MMOFPS Destiny 2 состоится только в сентябре этого года. И в видео, которые сотрудники компании Bungie показали нам, не было подробностей относительно того, как именно мы будем запускать эту игру на ПК. Некоторые игроки сразу же предположили, что Destiny 2 обзаведется собственным лаунчером. Но вот от портала Gadgets поступил интересный слух.

По словам его сотрудников, различные источники сообщили им, что проект будет запускаться через Steam. И если это действительно правда, то наверняка многих из вас обрадует данная новость, так как навряд ли кто-то из игроков вдобавок к Steam, GOG, Origin и Blizzard лаунчерам захочет использовать еще один дополнительный клиент. “Сюжет Destiny 2 расскажет нам о том, как человечество пало под натиском гигантской армии Красного Легиона под руководством командира Гаула. Он лишил стражей сил (и самое главное уничтожил их лут), а жителей обратил в бегство. Отважным героям предстоит собраться в очередной вместе, чтобы дать отпор этому опасному противнику”.


воскресенье, 9 апреля 2017 г.

League of Legends - Континентальная Лига: Гранд-финал

Уже сегодня состоится долгожданное событие для всего СНГ региона League of Legends - финалы весеннего сплита Континентальной Лиги. За звание лучшей команды сразятся Virtus.pro и Vaevictis eSports. Победитель получит 1 500 000 рублей и отправится в Бразилию на MSI-2017, чтобы защитить честь СНГ на международной арене. Vaevictis eSports и Virtus.pro проделали огромную работу повысив свой уровень игры, приложили немало усилий чтобы одолеть фаворитов сезона, неожиданно для многих вырвались в финал. Нас ждет увлекательное столкновение двух разных стилей, одна команда играет по четкому плану и наказывает слабые стороны оппонента, другая же, предпочитает использовать разнообразные заготовки, имеет непредсказуемую манеру игры и импровизирует. Гранд-финал Континентальной Лиги пройдет в московской арене Riot Games - здесь есть все, для проведение мероприятия на самом высоком уровне. Если вам не удалось попасть на арену, не отчаивайтесь! Riot Games предусмотрели ряд продвинутых онлайн-возможностей для зрителей, среди которых шанс получить автограф любимого игрока, конкурс прогнозов и прочие, подробности можно узнать тут - гайд для болельщиков. Не пропустите, уже сегодня, 9 апреля, в 16.00 по московскому времени, насладитесь финалом, поддержите любимую команду, а также выигрывайте призы!


пятница, 7 апреля 2017 г.

В Escape from Tarkov стал доступен режим игры за Дикого

Студия Battlestate Games представила новую игровую механику для своего онлайн-проекта Escape from Tarkov - режим игры за Дикого. Дикие - это мародеры и головорезы, которые во время эвакуации Таркова предпочли остаться в городе, чтобы присвоить то, что оставили покинувшие его жители. Они лишены каких-либо моральных принципов, у них нет далеко идущих планов, и движет ими лишь жажда легкой наживы.

Тем не менее, хоть Дикие и не принимают чью-либо сторону в противостоянии, они становятся жестокими бойцами, когда дело доходит до защиты захваченных ими территорий и награбленных ценностей.

Бойцы ЧВК, как USEC, так и BEAR, представляют для них потенциальную угрозу, но тем, кто входит в игру как такой же Дикий, не придется бояться нападений бандитов, управляемых искусственным интеллектом - если на них не нападать, они продолжат считать игроков за своих.

Режим игры за Дикого - быстрый и простой способ внести свой элемент непредсказуемости в схватки Escape from Tarkov. Игра сгенерирует случайное имя и случайным образом выберет один из заранее заданных комплектов экипировки. Дикие-игроки могут сбиваться в группы, численностью до 4 человек. Что немаловажно, если Дикий игрока выживет, собранная им добыча может быть перенесена в инвентарь основного персонажа.

Захватывающий опыт игры в роли «плохого парня», чувствующего себя полноправным хозяином в охваченном хаосом городе - это уникальная возможность внести свой дестабилизирующий вклад в развитие боевой обстановки и сделать игру еще интереснее для всех.


Clash Royale назвали лучшей киберспортивной игрой по версии BAFTA

Британская академия кино и телевизионных искусств (BAFTA) подвела итоги года в области видеоигр. Церемония награждения состоялась в Лондоне 6 апреля.

Clash Royale стала лучшей киберспортивной игрой (премия AMD Esports Audience Award). Победитель определялся путём пользовательского голосования. Мобильная игра обошла Counter-strike: Global Offensive, Dota 2, League of Legends, Overwatch и Street Fighter 5.

Командный шутер от Blizzard назвали лучшей многопользовательской игрой. Overwatch обогнал проекты Electronic Arts — Battlefield 1 и Titanfall 2.

Uncharted 4: A Thief’s End признали лучшей игрой. Разработчики Rocket League получили награду за успешное развитие проекта. Больше всех наград забрали авторы Inside — четыре статуэтки за «лучшее повествование», «лучший геймдизайн», «лучшее художественное исполнение» и «лучшее оригинальное исполнение».

BAFTA ежегодно проводит награждение за достижения в кинематографе, телевидении и видеоиграх. В 2016 году лучшей игрой назвали Fallout 4, а SMITE победил в голосовании AMD Esports.


четверг, 6 апреля 2017 г.

По мотивам "Гарри Поттера" могут выпустить новую крупнобюджетную игру

Warner Brothers собирается выпустить новую компьютерную ролевую игру по мотивам книг о Гарри Поттере.

Над новой игрой будет работать студия Avalanche Software

Сейчас студия Avalanche Software, ранее работавшая над играми на основе "Тачек" и "Истории игрушек", ищет разработчиков в команду. Именно эта студия, возможно, создаст новые игры по мотивам книг "Гарри Поттер". В частности, студия ищет сценариста, ведущего художника, который работал с движком Unreal Engine 4.

Warner Brothers планирует привлечь команду к созданию захватывающего AAA-проекта.

В данный момент неизвестны другие подробности о готовящейся RPG.


среда, 5 апреля 2017 г.

Еще две игры для Xbox 360 теперь можно запустить на Xbox One

Microsoft пополнила список Xbox 360-игр c обратной совместимостью еще двумя проектами. Теперь владельцы Xbox One могут поиграть в Sid Meier's Civilization: Revolution и Insanely Twisted Shadow Planet

Напомним, что если вы уже покупали эти игры на Xbox 360, то они автоматически появятся в библиотеке на Xbox One. Если же нет, можно купить их в Xbox Store.

В данный момент в Xbox Store более трехсот игр с обратной совместимостью. Ознакомиться с полным списком можно здесь.


В игре Overwatch подготавливают масштабное обновление

Представители игры Overwatch подготавливают крупное обновление для шутера. Как сообщает Blizzard, оно появится в ближайшее время.

На официальном аккаунте в сети компания опубликовала видео, в котором показывают всю информацию, записанную в течение нескольких лет. На фоне появляющихся сообщений виден персонаж Трейсер в одежде, которая ещё не публиковалась в игре. По мнению экспертов, игроков ожидает новый сюжетный режим игры и пополнение в списке одежды.

По информации игрового портала, последнее мероприятие посвященное Overwatch, проводилось 13 февраля 2017 года. Спустя неделю, пройдёт уже два месяца как обладатели игры не получали никаких новых обновлений одежды, режимов игры и реплик. За такой отрезок времени добавился лишь один новый герой по имени Ориса.


воскресенье, 2 апреля 2017 г.

В переиздании Planescape: Torment добавили мультиплеер и роман с Леди Боли

Игровой портал Rock, Paper, Shotgun опубликовал список изменений в переиздании культовой ролевой игры Planescape: Torment. По информации издания, игроков ждут не только улучшенная графика и интерфейс, но и более глобальные изменения. Среди них, например, возможность играть по мультиплееру и дополнительная любовная линия. Судя по всему, разработчики привлекли геймдизайнера оригинальной игры Криса Авеллона, чтобы внести те задумки, которые не удалось реализовать в 1999 году.

Приводим список самых важных из них:

Поддержка мониторов высокого разрешения (до 3840х2160) и широких дисплеев.

С согласия авторов добавлены модификации: Easter Egg Morte, Leprechaun Annah и PS:T Unfinished Business.

Включено масштабирование шрифтов в интерфейсе для высокого разрешения.

Исправлены ошибки, связанные с утечкой памяти.

Вступительная локация Мортуарий теперь включена в «Обучение», которую игрок может пропустить. Встреча с Дейонаррой теперь происходит во сне Безымянного.

Теперь при создании персонажа нельзя изменить имя с «Безымянный».

После выхода из Мортуария на экране появляется большая синяя стрелка, указывающая путь к Фароду.

Новый игровой режим: экшен. Этот режим подойдёт всем любителям тактической боёвки. При переключении на него текст многих диалогов сокращается в 2-3 раза. Почти у каждого NPC в разговоре появляется опция «Напасть на него».

Добавлена любовная линия с Леди Боли.

Добавлен режим «Железный человек», отменяющий сохранения и все воскрешения.

Добавлена возможность убить Фелла, Лотара и других ключевых персонажей сеттинга Planescape. В конце игры Безымянный также может разрушить весь сеттинг. Раз Wizards of the Coast можно, значит, можно и игрокам.

Добавлен вырезанный из официального трейлера контент.

Добавлен режим удобных порталов. Теперь они подсвечиваются синим и оранжевым цветом.

Добавлен мультиплеер. Теперь Безымянный может встретить ещё одного напарника в Мортуарии. При создании этого напарника можно не только редактировать начальные характеристики, но и внешность.

Теперь Морте может облачиться в Нордома как в боевую броню.

Добавлена дополнительная глава Planescape: Blood War.


суббота, 1 апреля 2017 г.

Final Fantasy XIV - Событие Hatching-tide и новое средство передвижения

Если вы когда-нибудь играли в MMORPG Final Fantasy XIV и не видели ивент Hatching-tide - не удивительно. Это событие проводится в игре впервые. Во время его проведения игрокам предстоит отправиться за подарком в Старую Гриданию по координатам x:10.2 у:9:4 и встретиться с Jihli Aliapoh, которая с удовольствием поделится с вами новым средством передвижения - гигантским летающим яйцом.

Мероприятие Hatching-tide начнется уже в грядущий вторник, 4 апреля, и продлится до 17 апреля. Для всех желающих получить летающее яйцо, а также специальные Hatching-обои времени будет в запасе.

Напоминаем вам, что вместе с недавним выходом обновления 3.56 было добавлено множество изменений и нововведений. А самое главное, 14-дневный лимит на пробный доступ к игре убран. Теперь можно пробовать игру в любое время и, кроме того, появилась возможность перенести персонажа в полную версию игры, правда только для тех аккаунтов, которые были созданы после выхода патча 3.56.


Новая игра Кена Левина будет сложнее Bioshock

Вчера сценарист и дизайнер игр Bioshock и Bioshock Infinite Кен Левин выступил на конференции EGX Rezzed в Лондоне. Говоря о своей новой игре, Левин отметил, что она будет «сложнее, чем Bioshock».

В интервью он использовал выражение «narrative Lego» (дословно — «Lego-повествование»). Кен Левин пояснил, что под это понятие подпадает «сюжетная игра, которую можно проходить снова и снова, чтобы получить разнообразный опыт».

Ken @levine's developer session is now available to watch on the EGX YouTube channel! https://t.co/iHdVomowMT #Rezzed pic.twitter.com/MLFOceMIEF

— EGX (@EGX) 30 марта 2017 г.

Он также упомянул, что хотел бы отодвинуть в сторону идею о том, что игры с большим бюджетом непременно должны пройти испытание фокус-группой и быть понятными для широкой аудитории.

Игра будет гораздо сложнее для игроков и станет испытанием тяжелее, чем Bioshock и Bioshock Infinite.

Кен Левин

У новой игры Кена Левина пока нет официального названия. Она станет первым проектом новой студии геймдизайнера — Ghost Story.