вторник, 26 августа 2014 г.

Игровая конференция для геев сменила название

Организаторы GaymerX, конференции для разработчиков игр нетрадиционной сексуальной ориентации, сообщили, что мероприятие меняет название на GX: Everyone Games. Как говорится в пресс-релизе, предыдущее название ассоциировало выставку с геями, хотя на самом деле — это мероприятие для тех, кто считает себя «не такими, как все».

Следующую конференцию организаторы надеются провести в ноябре или декабре, но лишь в том случае, если смогут получить финансирование. Несколько компаний уже сделали крупные пожертвования — например, Blizzard выделила 10 тысяч долларов — кроме того, поиск средств ведется через Kickstarter, где уже собрано 18 тысяч долларов из 80 запрошенных.

Конференция GaymerX2 прошла с 11 по 13 июля этого года. Конференция собрала множество положительных отзывов от посетителей, но при этом оказалась коммерчески невыгодной — организаторам даже пришлось залезть в долги, чтобы расплатиться по всем счетам.


четверг, 21 августа 2014 г.

Уволенный композитор Halo отсудил у Bungie часть акций компании

Композитор серии Halo Мартин О'Доннел, недавно уволенный из Bungie без объяснения причины, отсудил у компании принадлежащий ему пакет акций. О'Доннел получил эти акции как один из семи основателей компании, однако лишился их после увольнения — в Bungie объяснили это прописанным в трудовом договоре пункте, согласно которому Мартин должен был проработать в компании до 2020 года. Однако в третейском суде пришли к выводу, что в данном случае этот пункт не работает, ведь Мартин покинул компанию не добровольно, а был из нее уволен.

Чуть ранее Мартин О'Доннел уже отсудил от Bungie 95 тысяч долларов. Он обвинил компанию в том, что она многократно не оплачивала ему отпуска и сверхурочные. В Bungie отвергли эти обвинения, после чего Мартин обратился в суд, который признал его правоту.


суббота, 16 августа 2014 г.

В Assassin's Creed: Unity появятся микроплатежи

Ubisoft приняла решение добавить в Assassin's Creed: Unity возможность приобретать оружие и экипировку за реальные деньги. В игре будет оформлено как «взлом Анимуса», позволяющий герою получить доступ к вещам раньше, чем он заработал бы их по ходу сюжета. Продюсер Assassin's Creed: Unity уже успокоил поклонников, заявив, что за деньги нельзя будет приобрести уникальные вещи, дающие преимущество в игре.

Assassin's Creed: Unity станет уже пятой частью сериала на домашних консолях и PC. Сюжет игры будет посвящен Великой французской революции, а главным героем станет уроженец Версаля по имени Арно Дориан. В Unity, помимо однопользовательской кампании, появится кооперативный режим, который позволит нескольким игрокам выполнять миссии вместе. Релиз проекта запланирован на 28 октября.


вторник, 12 августа 2014 г.

В «Аллодах онлайн» украшают города

Жители виртуального мира «Аллодов Онлайн» продолжают готовиться к пятилетнему юбилею своей любимой игры. Несмотря на то, что праздничные мероприятия пройдут лишь в октябре, украшать локации лучше прямо сейчас. Каждый игрок сможет принять посильное участие в строительстве праздничной палатки — для этого ему придется выполнить несколько заданий. «Большая стройка» завершится 31 августа, после чего среди всех ее участников разыграют набор из геймерской мыши и коврика. Подробные условия доступны по этой ссылке.

«Аллоды Онлайн» — одна из самых успешных и известных российских многопользовательских игр. На данный момент она издана во Франции, Великобритании, Германии и других европейских странах, а также в Северной и Южной Америке и Тихоокеанском регионе.


понедельник, 11 августа 2014 г.

Сценарий экранизации The Last of Us будет заметно отличаться от сюжета игры

Креативный директор The Last of Us Нил Дракман рассказал, что сюжет будущей экранизации во многом будет отличаться от сюжета игры. Основная причина — разная продолжительность фильма и игры. Если прохождение The Last of Us могло занимать до пятнадцати часов, то в случае с экранизацией сценаристы ориентируются на продолжительность в два часа. По словам Нила, сюжет все еще рассказывает историю Джоэла и Элли, но многие эпизоды в фильме будут показаны совсем иначе, чем в игре.

Нил отметил, что на данный момент сюжет написан примерно наполовину. Снимать картину будет Screen Gems (входит в состав Sony Pictures), а режиссером предположительно станет Сэм Рэйми («Человек-паук» и трилогия «Зловещие мертвецы»). Дата премьеры фильма пока держится в секрете.


воскресенье, 10 августа 2014 г.

В Perfect World стартовал конкурс косплея

В русской версии онлайн-игры Perfect World стартовал традиционный летний конкурс косплея. Правила просты — сфотографироваться в образе одного из игровых персонажей, а затем опубликовать снимок в специальном разделе форума игры. Победителей ждут отличные призы — ноутбук, планшет iPad Mini и планшет ASUS Nexus 7. Прием работ продлится до 7 сентября, а описания призов и подробные условия конкурса доступны по этой ссылке.

Perfect World — бесплатная MMORPG, события которой разворачиваются в мире, созданном на основе китайской мифологии. Она отличается не только интересным геймплеем, но и мощными социальными функциями — например, здесь можно даже сыграть свадьбу. За 6 лет существования игры в России и СНГ в ее русскоязычной версии зарегистрировалось более 9,5 миллионов игроков.


Загадочный тизер от Sony и другие новости дня

Sony анонсирует новый хоррор на выставке Gamescom, а Assassin's Creed: Rogue обойдется без мультиплеера.

  • Sony разместила в сети тизер проекта, который она планирует анонсировать на стартующей 13 августа Gamescom. Подробности мы узнаем лишь на выставке, но уже из тизера можно понять, что речь идет о кинематографичном хорроре. Смотрите ролик в начале этой заметки.
  • Ubisoft несколько разочаровала поклонников Assassin's Creed: Rogue новостью о том, что в этой игре не будет мультиплеера. В компании отмечают, что такое решение позволило потратить больше сил на сюжетную кампанию игры.
  • Мы опубликовали рассказ о интерактивной комедии Jazzpunk, а также поделились первыми впечатлениями от авиасимулятора «Ил-2: Битва за Сталинград».


суббота, 9 августа 2014 г.

Глава Crytek признался, что задерживал зарплаты, чтобы спасти компанию

Crytek оказалась на грани банкротства, и спасти ее удалось лишь задержав зарплаты сотрудникам, рассказал глава компании Чеват Йерли. Кроме того, руководству пришлось сократить штаты, уволив около двух сотен работников. Но, благодаря этим экстренным мерам и вовремя пришедшим финансовым вливаниям со стороны, Crytek осталась на плаву и сейчас чувствует себя вполне нормально.

Йерли также подчеркнул, что все сотрудники были заранее предупреждены о грядущих затруднениях, и компания сделала все возможное, чтобы облегчить их жизнь. «В такой ситуации у вас есть два варианта», — пояснил глава Crytek, — «Либо задержать (я повторяю, только временно задержать) платежи и спасти компанию, либо направить все оставшиеся деньги на покрытие зарплат и подавать документы на банкротство. Оба варианта плохие, поэтому приходится выбирать наименее плохой».


пятница, 8 августа 2014 г.

Insurgency, возможно, выйдет на консолях нового поколения

Хардкорный онлайн-шутер Insurgency, вполне возможно, появится на PlayStation 4 и Xbox One, дали понять его разработчики. «Хотя игра уже выпущена и представляет собой готовый продукт, мы постоянно думаем о будущем и планируем, куда будем расти в дальнейшем», — рассказал игровой директор Джереми Блум, — «У нас есть консольные амбиции и желание выступить в новом поколении игровых устройств».

Первая версия Insurgency носила подзаголовок Modern Infantry Combat и была фанатской модификацией, сделанной на движке Source. Один из ее создателей, Эндрю Спирин, отслужил в канадской армии и захотел создать онлайн-игру, которая реалистично бы отражала то, что он испытал. Джереми Блум присоединился к проекту позже и привел с собой часть разработчиков другого военно-исторического мода, Red Orchestra, над которым трудился до этого сам.

Insurgency: Modern Infantry Combat вышла в 2007 году. Модификацию скачало более миллиона игроков и она удостоилась награды «Мод года» от сайта ModDB. Позже разработчики превратили проект в самостоятельную игру, Insurgency.

От многих других онлайн-шутеров Insurgency отличает повышенная убойная сила оружия и некоторые мелкие детали, делающие геймплей более сложным, вроде отсутствующего на экране перекрестия прицела. Умереть можно буквально от одного-двух попаданий, поэтому огромное значение придается командному взаимодействию и аккуратной игре.


четверг, 7 августа 2014 г.

Компенсации обманутым покупателям Colin McRae Rally и другие новости дня

Codemasters вернет деньги недовольным покупателям ремейка Colin McRae Rally, в Survarium будет карта в Кельне, а по Armored Warfare выпущен первый видеодневник

  • Codemasters вернет деньги всем покупателям ремейка Colin McRae Rally, которые чувствуют себя обманутыми. Компания признала, что ввела пользователей в заблуждение, пообещав им переработку классической игры 2000 года для PlayStation, а вместо этого выпустив PC-порт мобильной версии, вышедшей весной прошлого года на iOS.
  • Vostok Games подтвердила, что далеко не все карты Survarium расположены на территории бывшего СССР. Специально к gamescom компания подготовила миссию, действие которой разворачивается в разрушенном Кельне.
  • Obsidian Entertainment опубликовала первый выпуск дневников Armored Warfare, в котором знаменитый Ричард Тейлор ответил на самые важные вопросы поклонников. Ролик можно увидеть в начале этой заметки.
  • Мы опубликовали видеорассказ о Mortal Kombat X, Halo 5 и некоторых других интересных играх будущего.


XCOM превратят в настольную игру

Компания Fantasy Flight Games выпустит XCOM The Board Game, настольную версию тактической игры XCOM. Одна из ключевых особенностей проекта заключается в том, что играть можно будет как в компании, так и в одиночку. Это стало возможным, благодаря приложению-компаньону, которое будет выбирать стратегию поведения пришельцев и выступать в роли соперника. Первая публичная демонстрация игры состоится на следующей неделе на конвенте GenCon 2014 в Индианаполисе.

Сериал XCOM (также известный как X-COM и UFO), рассказывающий о борьбе землян с инопланетным нашествием, был запущен более 20 лет назад. Изначально серия была чисто тактической, но под этой торговой маркой успели выйти также космосим и несколько шутеров.


среда, 6 августа 2014 г.

Релиз Evolve перенесли на февраль

Take-Two приняла решение отложить релиз командного шутера Evolve почти на четыре месяца — с 21 октября этого года на февраль следующего. Издательство не раскрывает причин переноса, но отмечает, что дополнительное время на тестирование наверняка пойдет проекту на пользу.

Evolve — новый мультиплеерный шутер от команды Turtle Rock, авторов Left 4 Dead. В нем группа игроков будет пытаться совладать с монстром, которым также управляет живой человек. На стороне первых — командное взаимодействие, когда каждый герой делает для группы что-то полезное. На стороне второго — сокрушительная мощь и коварство.


вторник, 5 августа 2014 г.

Власти Таиланда запретили Tropico 5 из-за политической ситуации в стране

Власти Таиланда запретили продажу Tropico 5 из-за того, что события, показываемые в игре, могут быть неправильно поняты в свете нынешней политической ситуации в стране. В мае этого года в Таиланде была провозглашена военная диктатура — аналогичный строй игрок может выбрать для своего государства и в Tropico 5. Однако если в игре диктатура выставляется в злом свете, то военные Таиланда считают своей целью стабилизацию политической ситуации в стране с последующей передачей власти гражданскому правительству.

Компания Kalypso Media уже выразила свое разочарование тем фактом, что Tropico 5 не будет выпущена в Таиланде. В компании отметили, что предыдущие две игры были благополучно изданы на территории страны, получив положительные отзывы от прессы и покупателей. Сейчас в Kalypso Media пытаются договориться с властями Таиланда и все-таки вернуть игру на прилавки.


Ученые выяснили, что умеренное увлечением играми полезно

Британские ученые пришли к неожиданному выводу — дети, которые играют ежедневно около часа в день, в реальной жизни более счастливы, чем их сверстники. Специалисты из Оксфордского университета опросили пять тысяч детей в возрасте от десяти до пятнадцати лет, 75% из которых признались, что ежедневно проводят определенное время за играми. Самые лучшие результаты показала та группа, в которой дети проводили за своим увлечением умеренное количество времени — приблизительно час в день. Именно представители этой группы ощущали себя наиболее комфортно в обычной жизни, не испытывали эмоциональных проблем, а также проблем в общении. А вот две другие группы — дети, проводящие за игрой более часа, и те, кто вообще равнодушен к играм — показали намного худшие результаты. Причем ухудшение результатов в обеих группах оказалось примерно одинаковым.

Руководитель группы Эндрю Прзибилски отмечает, что многие исследователи делают ошибку, оценивая эффект только от факта того, увлекается ли человек играми, и не обращая внимание на время, проводимое за увлечением. В данном же случае результат похож на «эффект одного яблока в день» — игры могут быть полезными, но в том случае, если знать в них меру.


понедельник, 4 августа 2014 г.

На Kickstarter добавили стратегию о рабовладельцах

Независимая студия Irony Interactive вышла на Kickstarter с проектом, который носит говорящее название Slave Driver («Рабовладелец»). Базовый геймплей напоминает классические RTS эпохи Command & Conquer. Игрок сражается на различных планетах Солнечной системы с конкурирующими корпорациями, строит базы и производит войска. Но одна из главных отличительных черт Slave Driver заключается в том, что все работы производятся рабами, которых контролируют специальные юниты, «погонщики». В зависимости от того, насколько жестко игрок приказывает своим подчиненным обращаться с «живым товаром», меняется эффективность труда, но, если слишком загнать рабов, они начнут массово умирать, оставляя хозяина без рабочей силы.

Кроме того, разработчики обещают, что, помимо собственно тактических битв, в Slave Driver будет и дополнительный, стратегический, слой. Силы можно будет перебрасывать между разными базами, в зависимости от того, где в конкретный момент необходимо укрепить оборону. Наконец, по задумке авторов, игроки смогут вести несколько тактических сражений одновременно. На разработку Slave Driver студии, по ее расчетам, нужно не так уж много средств: Kickstarter-кампания будет признана успешной, если удастся собрать 15 тысяч долларов.


воскресенье, 3 августа 2014 г.

Трейлер Call of Duty обогнал по популярности ролики голливудских блокбастеров

Дебютный трейлер Call of Duty: Advanced Warfare набрал 20,9 миллиона просмотров на YouTube и стал самым популярным видео за период с апреля по июнь. Его ближайший конкурент, третий трейлер фильма «Люди Икс: Дни минувшего будущего», уступил новой части Call of Duty почти на 3 миллиона просмотров. На третьем месте оказалось еще одно игровое видео, анонс Mortal Kombat X, которое посмотрели 10,9 миллиона раз. Таким крупным блокбастерам как «Планета обезьян: Революция» и «Черепашки-ниндзя» пришлось довольствоваться еще более скромными результатами (8,4 миллиона и 5,69 миллиона соответственно).

Call of Duty: Advanced Warfare выйдет в ноябре на PC, PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One и Xbox 360. В новой части популярного шутера действие перенесется в будущее, а в центре сюжета окажется частная военная корпорация, объявившая войну США. В игре появится много необычного оружия и приспособлений, вроде винтовки со встроенным 3D-принтером, способной самостоятельно производить боеприпасы, или многоцелевых гранат, которые, в зависимости от режима работы, могут раскрывать местоположение врагов или превращаться в своеобразный аналог самонаводящейся ракеты.


суббота, 2 августа 2014 г.

Для GTA 5 могут выпустить дополнение с зомби

Пользователь Youtube с псевдонимом Chr0m3xMoDz обнаружил в коде Grand Theft Auto 5 меню выбора дополнения, в которое вы хотите сыграть. В нем на выбор предлагаются три опции: GTA 5 (оригинальная игра), а также Trevor и Dead. Дополнение Trevor вероятно будет посвящено самому кровожадному герою игры, а вот в случае с Dead речь скорее пойдет о зомби. Chr0m3xMoDz напомнил, что несколько лет назад Rockstar выпустила для Red Dead Redemption дополнение Undead Nightmare, в котором мир игры подвергался нападению живых мертвецов. Не исключено, что аналогичный аддон выйдет и для GTA 5.

Пока что Rockstar не анонсировала платных дополнений для Grand Theft Auto 5. Сейчас коллектив компании трудится над переизданием игры, которое выйдет в октябре этого года.


пятница, 1 августа 2014 г.

Ubisoft подтвердила разработку Beyond Good & Evil 2

В разговоре с Eurogamer представитель Ubisoft подтвердил, что компания разрабатывает Beyond Good & Evil 2, продолжение культовой игры. Над проектом работает студия Ubisoft Montpellier при участии Мишеля Анселя, человека, который создал первую Beyond Good & Evil.

В Ubisoft были вынуждены сделать такое заявление после того, как вчера стало известно, что Мишель Ансель покидает компанию, чтобы основать свою собственную студию — Wild Sheep. Тем не менее, с Мишелем достигнута договоренность, что он завершит работу над всеми текущими проектами Ubisoft Montpellier — в том числе и над Beyond Good & Evil 2.


Трейлер Call of Duty обогнал по популярности ролики голливудских блокбастеров

Дебютный трейлер Call of Duty: Advanced Warfare набрал 20,9 миллиона просмотров на YouTube и стал самым популярным видео за период с апреля по июнь. Его ближайший конкурент, третий трейлер фильма «Люди Икс: Дни минувшего будущего», уступил новой части Call of Duty почти на 3 миллиона просмотров. На третьем месте оказалось еще одно игровое видео, анонс Mortal Kombat X, которое посмотрели 10,9 миллиона раз. Таким крупным блокбастерам как «Планета обезьян: Революция» и «Черепашки-ниндзя» пришлось довольствоваться еще более скромными результатами (8,4 миллиона и 5,69 миллиона соответственно).

Call of Duty: Advanced Warfare выйдет в ноябре на PC, PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One и Xbox 360. В новой части популярного шутера действие перенесется в будущее, а в центре сюжета окажется частная военная корпорация, объявившая войну США. В игре появится много необычного оружия и приспособлений, вроде винтовки со встроенным 3D-принтером, способной самостоятельно производить боеприпасы, или многоцелевых гранат, которые, в зависимости от режима работы, могут раскрывать местоположение врагов или превращаться в своеобразный аналог самонаводящейся ракеты.